Kognisi dasar Lingkup Senapan

Apr 05, 2023Tinggalkan pesan

Teropong mungkin merupakan sesuatu yang mungkin asing bagi kita, namun nyatanya meskipun beberapa hal dilarang di negara kita, pemandangan termasuk dalam kategori alat optik dan teleskop dan oleh karena itu termasuk dalam mainan yang dapat dikumpulkan dan dimainkan.

 

Secara keseluruhan, pemandangan dibagi menjadi penglihatan teleskopik cahaya putih, prinsipnya mirip dengan teleskop biasa tetapi arah utamanya menyimpang, teleskop umumnya memperhatikan sesak udara dan tingkat pencitraan, mengarah ke titik-titik di atas Lebih memperhatikan internal versi pembagian sifat seismik, strukturnya relatif lebih kompleks, sebagian besar lensa depan dan belakang adalah lensa objektif yang sama, lensa okulernya kecil. Ada turret mediasi di bagian tengah, yang mengontrol perataan untuk bergerak ke atas dan ke bawah, ke kiri dan ke kanan. Pemandangan cahaya putih teleskopik dibagi menjadi tiga subkategori.

 

1, Zoom penglihatan konvensional adalah gambar konvensional berikut, umumnya digunakan untuk penggunaan jarak jauh, perbesaran umumnya lebih tinggi dari 9 kali 3-9*42 4-16*44 dan kelipatan lainnya umumnya tinggi, dan umumnya dengan operasi fokus relatif kompleks, melibatkan operasi nol penyesuaian paralaks, masalah kesalahan zoom depan dan belakang, penjelasan lebih lanjut nanti!

2, Penglihatan kecepatan digunakan untuk membidik target dengan cepat dan jarak dekat (lensa lipat delapan ayam pemakan ini), karakteristik penampilannya lensa mata kecil dan lensa objektif relatif besar, bidang pandang lebar dan tidak ada fokus kenop yang disebut sistem optik bebas fokus, dan pembesaran umum adalah umum dalam 10 kali

3, Pembesaran tetap: hampir sama dengan penglihatan konvensional tetapi tidak memiliki cincin zoom, keuntungan dari pembesaran tetap adalah stabilitas, tidak melibatkan operasi lain yang rumit, perlu sedikit adaptasi.

Setelah jenis teleskopik cahaya putih, ada juga pembidik portabel yang digunakan pada jarak pendek, umumnya disebut jenis pembiasan refraksi yang mewakili pembidik titik merah dan pembidik holografik.

1, Red dot (paling mudah dilihat dalam game), sederhana dan andal Lapisan lensa satu garis dua titik memungkinkan sinar laser yang dipancarkan ditampilkan pada lapisan Untuk mencapai tujuan membidik, atas dan bawah kiri dan kanan penyesuaian juga ada.

2, pemandangan holografik
Ada juga yang mirip dengan produk digital, penglihatan malam dan fusi komputer ke dalam ruang lingkup, umumnya disebut penglihatan penglihatan malam digital dibagi menjadi kacamata penglihatan malam aktif inframerah, kacamata penglihatan malam cahaya rendah, dan kacamata penglihatan malam pencitraan termal inframerah.

 

Kirim permintaan

whatsapp

skype

Email

Permintaan